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Autor Titel
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Syste­matik Medium
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Benedettelli, Daniele Das LEGO®-MINDSTORMS®-Roboter-Erfinder-Labor
Bauen, programmieren und experimentieren mit 7 tollen Modellen
dpunkt (2022)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Benedettelli, Daniele Die LEGO®-Boost-Werkstatt
Eigene Roboter erfinden und programmieren
dpunkt (2019)

Schlagworte: Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YN Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen, YNT Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Naturwissenscha, YNTC Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer und In

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Berghammer, Rudolf Mathematik für die Informatik
Grundlegende Begriffe, Strukturen und ihre Anwendung
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2019)

Schlagworte: PBC Mathematische Grundlagen, PBCD Mathematik: Logik, UK Computerhardware

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Bleß, Marc Agile Spiele und Simulationen
Praxiserprobte Games für Agile Coaches und Scrum Master. Inklusive vieler Spiele für Online-Workshops
O'Reilly (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMF Agile Softwareentwicklung

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Boddenberg, Ulrich B. Microsoft SharePoint Server 2010 und SharePoint Foundation 2010
das Lösungsbuch für Administratoren und Entwickler
Rheinwerk Verlag (2012)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UF Unternehmensanwendungen, UFS Software für computerunterstützte Gruppenarbeit und Groupw

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Born, Günter Erste Hilfe für den PC
lösen Sie jedes Problem selbst!
Markt und Technik (2011)

Schlagworte: Anleitung, Fehlererkennung, Personalcomputer

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Bosl, Angelika Einführung in MATLAB/Simulink
Berechnung, Programmierung, Simulation
Hanser, Carl (2021)

Schlagworte: TBJ Mathematik für Ingenieure, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Boxall, John Arduino-Workshops
Eine praktische Einführung mit 65 Projekten
dpunkt (2022)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UK Computerhardware, UKM Eingebettete Systeme

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Bradford, Chris Das letzte Level
Rasanter Cyberthriller ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2017)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten

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Bradford, Chris Der letzte Player
Rasanter Cyberthriller ab 12
dtv Verlagsgesellschaft (2019)

Schlagworte: AKLF Game Art (Computerspiele), Y Kinder, Jugendliche und Bildung, YF Kinder/Jugendliche: Romane, Erzählungen, Tatsachenberichte, YFC Kinder/Jugendliche: Action- und Abenteuergeschichten

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Briggs, Jason Python kinderleicht!
Einfach programmieren lernen ? nicht nur für Kids
dpunkt (2016)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Briggs, Jason Python kinderleicht!
einfach programmieren lernen - nicht nur für Kids
dpunkt.verlag (2013)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Brikman, Yevgeniy Praxishandbuch Terraform
Infrastructure as Code für DevOps, Administration und Entwicklung
O'Reilly (2023)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UT Computernetzwerke und maschinelle Kommunikation, UTC Cloud Computing

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Burns, Brendan Kubernetes
Eine kompakte Einführung
dpunkt (2023)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung

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Cammarata, Patricia Dreißig Minuten, dann ist aber Schluss!
Mit Kindern tiefenentspannt durch den Mediendschungel
Eichborn (2020)

Schlagworte: J Gesellschaft und Sozialwissenschaften, JB Gesellschaft und Kultur, allgemein, JBC Kultur- und Medienwissenschaften, JBCT Medienwissenschaften, JBCT1 Medienwissenschaften: Internet, digitale Medien und Gesell, JPWA Öffentliche Meinung und Umfragen, LNQE Computer- und Internetkriminalität, VFXC Ratgeber: Kinderbetreuung und Erziehung, VFXC1 Ratgeber für Eltern: Jugendliche, Pubertät, YNVU Kinder/Jugendliche: Allgemeine Interessen: Computer- und V

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Chapman, Drew Der Analyst
Thriller
Bertelsmann Club, Gütersloh (2013)
Standort: Zba Cha

Schlagworte: Agenten, Computermanipulation, Finanztransaktion, Geheimdienst, Spannung, Wertpapiere

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Zba

Schöne Literatur

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Ja, ist verfügbar.

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Davies, Suyi Minecraft
Die Zuflucht (Band 10)
Schneider Buch, München (2022)
Standort: 5.1s Mine

Schlagworte: Abenteuer, Computer, Digitale Welt, Digitalisierung

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5.1s

Kinder-/Jugendbuch

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Nein, verliehen bis 07.06.2024

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Dawson, Delilah S. Minecraft - Der Monstertrupp: Ab in den Nether
Ein offizieller Minecraft-Roman
Schneiderbuch (2023)

Schlagworte: UDX Computer- und Onlinespiele, YFH Kinder/Jugendliche: Fantasy

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Deininger, Marcus Brückenkurs Java
Was Sie vor Vorlesungsbeginn wissen sollten
UTB (2016)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMN Objektorientierte Programmierung (OOP), UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Delius, Friedrich Christian Die Frau, für die ich den Computer erfand
die unglaubliche Geschichte des Konrad Zuse, der den ersten Computer der Welt baute und die Erfindung einer unmöglichen
Verlag Antje Kunstmann (2010)

Schlagworte: Biografie, Computer, Erfindung

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Dörn, Sebastian Python lernen in abgeschlossenen Lerneinheiten
Programmieren für Einsteiger mit vielen Beispielen
Springer Fachmedien Wiesbaden GmbH (2020)

Schlagworte: UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein, UMZ Software Engineering

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Donges, Jörn Mach was mit Arduino!
Einsteigen und durchstarten mit Drum Machine, Roboterauto & Co.
Hanser, Carl (2017)

Schlagworte: UBM Maker und Hacker-Kultur, UK Computerhardware, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, WDHB Modellbau und Konstruktion, WDHR Ferngesteuertes Modellspielzeug

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Dorsch, Hans Das Android-Smartphone-Buch
[das Handbuch zu Ihrem Samsung Galaxy, HTC Desire, Motorola Defy oder einem anderen Android-Smartphone]
O'Reilly (2011)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Downey, Allen B. Programmieren lernen mit Python
O'Reilly (2014)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMX Programmier- und Skriptsprachen, allgemein

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Dräther, Rolf Scrum ? kurz & gut
O'Reilly (2023)

Schlagworte: U Informatik und Informationstechnologie, UM Computerprogrammierung und Softwareentwicklung, UMF Agile Softwareentwicklung

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Findus der Fuchs vor einem Bücherstapel

Programm Findus Internet-OPAC findus.pl V20.236/8 auf Server windhund2.findus-internet-opac.de,
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